Revue PlayStation 4: Un excellent jeu pour 2016 et au-delà

Alors que la PlayStation 4 approche rapidement de son troisième anniversaire, nous allons réévaluer l’état actuel de la machine de jeu phare de Sony.

Lors de la sortie des consoles concurrentes, nous avons donné l'avantage à la PS4 sur la Xbox One. Et à ce moment, la PS4 a toujours l'air bien. Il continue à s'améliorer grâce aux mises à jour régulières du micrologiciel du système et à un flux constant de jeux indépendants exclusifs à la console. Les titres exclusifs AAA sont moins fréquents, mais la PS4 propose des titres prometteurs, notamment The Last Guardian et Horizon Zero Dawn, qui devraient tous deux arriver en 2016. Mais si vous vous concentrez davantage sur les exclusivités que 2015 doit offrir , la Xbox One gagne cette bataille de vacances immédiate.

La majorité des jeux sont disponibles sur les deux plates-formes et PC. Nous appelons ces jeux multiplateformes. Lors de nos tests, nous avons constaté qu'une poignée de titres fonctionnent mieux sur une PlayStation 4. L'exemple le plus récent est Call of Duty: Black Ops III.

Pour être clair: la PS4 et la Xbox One sont très proches. Tous deux offrent une bibliothèque croissante de jeux tiers - des piliers comme la série Call of Duty et Assassin 's Creed, ainsi que des titres plus récents tels que Fallout 4 et Rainbow Six Siege. Et les deux doublent en tant que systèmes de divertissement complets, avec des lecteurs Blu-ray intégrés et des services de diffusion tels que Netflix, YouTube et Hulu Plus.

A ce stade du jeu, nous sommes toujours partisans de la PlayStation 4. Notre raisonnement est ci-dessous, avec quelques réserves sur les domaines dans lesquels la PS4 peut être améliorée.

Note de la rédaction, 16 novembre 2015: Cette révision a été mise à jour pour refléter la maturation en cours de la PS4, notamment les nouvelles fonctionnalités du micrologiciel et les logiciels proposés sur la plate-forme. Nous avons relevé la note globale de la PS4 de 8 à 8,3 et avons ajouté un point chacun dans les sous-catégories conception, écosystème et valeur. Cette revue couvre la version 3.11 du micrologiciel.

Consoles et bundles PS4

Peu importe comment vous achetez une PlayStation 4, elle sera livrée avec un câble HDMI, une manette sans fil DualShock 4, un câble de chargement USB et un casque d’écoute pour le chat en ligne. La console standard coûte 350 dollars, mais il semble qu’à un moment donné, Sony ou un autre détaillant propose un kit PS4. Après une récente baisse de prix de 50 $, les prix de la PS4 et de la Xbox One sont presque identiques.

Les offres groupées PS4 offrent généralement la meilleure valeur globale si vous souhaitez démarrer à partir de zéro. Certains titres de franchises reçoivent des consoles PS4 exclusives incluses dans leurs offres, la plus récente avec la référence Star Wars: Battlefront PS4.

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Sarah Tew / CNET

Principaux jeux exclusifs PS4 (disponibles maintenant ou bientôt):

- Par le sang
- Uncharted: la collection Nathan Drake
- Infâme: Second Fils
- LittleBigPlanet 3
- Jusqu'à l'aube

Principaux jeux exclusifs sur PS4 d'ici 2016 et après:

- Uncharted 4: la fin d'un voleur
- Le dernier gardien
- Horizon Zero Dawn
- No Man 's Sky (console exclusive)
- Rêves
- Street Fighter V (exclusivité console)
- Ratchet et Clank reboot

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Écosystème PS4

L'écosystème PlayStation comprend divers produits avec des fonctionnalités partagées. Par exemple, la PS Vita peut diffuser des jeux PS4 via le mode "lecture à distance". La PlayStation TV (PSTV) peut également diffuser des jeux PS4, ainsi que des jeux Vita et des titres PlayStation hérités. Certains téléphones de la gamme Xperia de Sony peuvent également diffuser du gameplay depuis la PlayStation 4.

Sony propose également le PlayStation Vue, une alternative à la télévision par câble disponible à partir de 50 dollars par mois sur PS3 et PS4. PlayStation Now, le service de streaming de jeu hérité de la société, est disponible sur chaque plate-forme PlayStation et permet aux abonnés de jouer à des jeux depuis le coffre-fort Sony. Si vous achetez par tranches de trois mois, cela représente environ 15 dollars par mois.

Mises à jour du micrologiciel

Sony met régulièrement à jour le micrologiciel de la PS4 - à ce jour, il est actuellement à la version 3.11. Les mises à jour récentes de la console ont apporté des fonctionnalités telles que:

- Diffusion en direct de YouTube

- Discussion en groupe

- Communautés de jeux et sections d'événements

- Suspendre / reprendre: la console peut être mise en "mode repos" puis réveillée pour reprendre le jeu sans avoir à relancer un jeu.

- Partage de jeu: les propriétaires de PS4 peuvent désormais "héberger" une session de jeu et "transférer" le contrôleur de jeu jusqu'à 60 minutes à l'un de leurs amis sur le PlayStation Network. A la fin de la session, les joueurs peuvent simplement redémarrer. Share Play peut également fonctionner avec des jeux en coopération qui permettent à deux joueurs de s’engager en même temps. Share Play fonctionne avec n'importe quel jeu PS4 et seul le joueur hôte a besoin d'une copie du jeu et d'un abonnement PlayStation Plus.

- Restaurer: vous pouvez maintenant sauvegarder les données stockées sur une PS4 et les restaurer.

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Le micrologiciel 2.00 avait quelques bogues notables, mais Sony s’est adressé à eux avec une récente mise à jour 2.01. La version 2.02 du micrologiciel (également une mise à jour forcée) a apporté une stabilité plus universelle au système.

PS4 pros

Voici les domaines où la PS4 excelle - et où elle a un avantage sur la Xbox One:

PlayStation Plus

Comparé à l'abonnement Gold de Xbox Live, PlayStation Plus est toujours la meilleure solution. Les titres de la collection de jeux instantanés fournis avec l'abonnement peuvent être lus sur différentes plates-formes PlayStation et la qualité de ces titres a tendance à être supérieure, bien que les jeux gratuits aient récemment commencé à être décevants. Vous avez besoin de PlayStation Plus pour jouer en ligne et propose également des réductions, des bêtas et des démonstrations exclusives, un stockage en mode cloud, des essais de jeux et des mises à jour automatiques du système.

Revue PlayStation 4: Un excellent jeu pour 2016 et au-delà

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"PS4" redirige ici. Pour d'autres utilisations, voir PS4 (la désambiguïsation).

Playstation 4
La console PlayStation 4 d'origine avec contrôleur DualShock 4
Aussi connu sous le nom PS4
Développeur Sony Interactive Entertainment
Fabricant Sony,[1]Foxconn[2]
Famille de produits PlayStation
Type Console de jeux vidéo à domicile
Génération Huitième génération
Date de sortie
  • NA: 15 novembre 2013[3]
  • PAL: 29 novembre 2013[3]
  • JP: 22 février 2014[4]
Prix ​​de lancement US $ 399.99, € 399.99, £ 349.99
Unités vendues 73,6 millions (au 31 décembre 2017)[5]
Unités embarquées 82,2 millions (au 30 juin 2018)[6]
Médias Blu-ray Disc, DVD
Système opérateur Logiciel système PlayStation 4
CPU Processeur Semi-Personnalisé AMD x86-64 Jaguar 1,6 GHz 8 cœurs (intégré dans APU)[7]
Processeur secondaire basse consommation (pour les tâches de fond)[8]
Mémoire 8 Go GDDR5 (unifié)
256 Mo de RAM DDR3 (pour les tâches de fond)[8]
Espace de rangement Disque dur, 500 Go, 1 To (utilisateur évolutif, prend en charge SSD)
Afficher HDMI (480p, 720p, 1080i, 1080p et 4K pour les photos et les vidéos uniquement)[9][10]
Graphique Semi-personnalisé AMD GCN Radeon (intégré dans APU)
Entrée du contrôleur DualShock 4, PlayStation Move, PlayStation Vita
Caméra Caméra PlayStation
Connectivité 802.11 b / g / n (Slim et Pro: a / b / g / n / ac) Sans fil, Bluetooth 2.1 (Slim et Pro: 4.0), USB 3.0 (Slim et Pro: 3.1), Ethernet 10/100/1000
Services en ligne PlayStation Network
Rétrocompatibilité Non; titres disponibles via l'émulation basée sur le cloud PlayStation Now et l'émulation PlayStation 2
Prédécesseur Playstation 3
Site Internet playstation.com/ps4/

La PlayStation 4 (PS4) est une console de jeux vidéo pour la maison de huitième génération développée par Sony Interactive Entertainment. Annoncé comme le successeur de la PlayStation 3 lors d'une conférence de presse le 20 février 2013, il a été lancé le 15 novembre en Amérique du Nord, le 29 novembre en Europe, en Amérique du Sud et en Australie; et le 22 février 2014 au Japon. Il est en concurrence avec Wii U et Switch de Nintendo, et Xbox One de Microsoft.

S'éloignant de la microarchitecture Cell plus complexe de son prédécesseur, la console dispose d'une unité de traitement accéléré AMD (APU) basée sur l'architecture x86-64, qui peut théoriquement atteindre un pic à 1,84 téraflops; AMD a déclaré que c'était l'APU "le plus puissant" qu'il avait développé à ce jour. La PlayStation 4 met davantage l'accent sur l'interaction sociale et l'intégration avec d'autres appareils et services, y compris la possibilité de jouer à des jeux hors console sur PlayStation Vita et d'autres appareils compatibles ("Remote Play"). , avec eux contrôlant le gameplay à distance ("Share Play"). Le contrôleur de la console a également été repensé et amélioré par rapport à la PlayStation 3, avec des boutons et des clés analogiques améliorés, ainsi qu’un pavé tactile intégré, entre autres modifications. La console prend également en charge la vidéo HDR10 High-dynamic-range et la lecture de fichiers multimédias à résolution 4K.

La PlayStation 4 a été acclamée, avec des critiques félicitant Sony pour avoir reconnu les besoins de ses consommateurs, embrassé le développement de jeux indépendants, et pour ne pas avoir imposé les systèmes de gestion des droits numériques restrictifs que Microsoft avait précédemment annoncés pour Xbox One. Les critiques et les studios tiers ont également loué les capacités de la PlayStation 4 par rapport à ses concurrents; Les développeurs ont décrit la différence de performance entre la console et Xbox One comme étant "significative" et "évidente".[11] La demande accrue a également aidé Sony à accroître ses ventes mondiales de consoles. À la fin du mois de juin 2018, plus de 82 millions de consoles PlayStation 4 avaient été livrées dans le monde, surpassant presque les ventes à vie de son prédécesseur, la PlayStation 3.[12]

Le 7 septembre 2016, Sony a dévoilé la PlayStation 4 Pro, une version haut de gamme de la console dotée d'un GPU amélioré et d'un taux d'horloge CPU plus élevé pour prendre en charge des performances améliorées et une résolution 4K sur les titres pris en charge. La société a également publié une variante du modèle d'origine avec un facteur de forme plus petit et la publication d'un correctif pour ajouter le support HDR à toutes les consoles existantes.

Histoire

PlayStation 4 à l'E3 2013

Selon l'architecte principal Mark Cerny, le développement de la quatrième console de jeux vidéo de Sony a commencé dès 2008.[13] Moins de deux ans plus tôt, la PlayStation 3 avait été lancée après des mois de retard en raison de problèmes de production.[14] Le retard a placé Sony près d’un an derrière la Xbox 360 de Microsoft, qui approchait déjà les ventes unitaires de 10 millions au moment du lancement de la PS3.[14] Le PDG de PlayStation Europe, Jim Ryan, a déclaré que Sony voulait éviter de répéter la même erreur avec le successeur de PS3.[15]

En concevant le système, Sony a travaillé avec le développeur de logiciels Bungie, qui a offert ses commentaires sur le contrôleur et la manière de le rendre meilleur pour les jeux de tir.[16] En 2012, Sony a commencé à livrer des kits de développement aux développeurs de jeux, consistant en un PC modifié utilisant le chipset AMD Accelerated Processing Unit.[17] Ces kits de développement étaient connus sous le nom "Orbis".[18]

Début 2013, Sony a annoncé qu'un événement connu sous le nom de PlayStation Meeting 2013 se tiendra à New York, aux États-Unis, le 20 février 2013, pour couvrir le «futur de PlayStation».[19][20] Sony a officiellement annoncé la PlayStation 4 lors de l'événement.[21][22] Il a révélé des détails sur le matériel de la console et a discuté de certaines des nouvelles fonctionnalités qu'il introduira.[21][23] Sony a également montré des images en temps réel de jeux en développement, ainsi que quelques démonstrations techniques.[24][25] La conception de la console a été dévoilée en juin à l'Electronic Entertainment Expo 2013, et les prix de vente au détail recommandés initial de 399 $ (NA), 399 € (Europe), et £ 349 (Royaume-Uni) donné.[26][27]

La société a dévoilé les dates de sortie pour l’Amérique du Nord, l’Amérique centrale, l’Amérique du Sud, l’Europe et l’Australie, ainsi que les dernières informations lors d’un événement de presse organisé par Gamescom à Cologne le 20 août 2013. La console a été lancée en novembre. 15, 2013, aux États-Unis et au Canada, suivi de nouvelles publications le 29 novembre 2013.[3] Fin 2013, la PS4 a été lancée dans plus de pays européens, asiatiques et sud-américains[28][29] La PS4 est sortie au Japon à 39 980 ¥ le 22 février 2014.[30]

Sony a finalisé un accord avec le gouvernement chinois en mai 2014 pour vendre ses produits en Chine continentale, et le PS4 sera le premier produit à sortir. Kazuo Hirai, président-directeur général de Sony, a déclaré en mai: "Le marché chinois, compte tenu de sa taille, représente manifestement un très gros marché pour les produits de jeux vidéo ... Je pense que nous pourrons reproduire ce type de succès que nous avons eu avec la PS4 dans d’autres régions du monde en Chine. "[31]

En septembre 2015, Sony a réduit le prix de la PS4 au Japon à 34 980 ¥,[32] avec des baisses de prix similaires dans d'autres marchés d'Asie du Sud-Est.[33] Le premier bundle officiel de £ 300 PS4 était le £ 299.99 "Uncharted Nathan Drake Collection 500GB", sorti en Grande-Bretagne le 9 octobre 2015; une version 1TB £ 329.99 a été offerte en même temps.[34] Le 9 octobre 2015, la première baisse de prix officielle de la PS4 en Amérique du Nord a été annoncée: une réduction de 50 $ à 349,99 $ (US) et de 20 $ à 429,99 $ (Canada).[35][36][37] Une baisse des prix officielle en Europe a suivi fin octobre 2015, réduite à 349,99 € / 299,99 €.[38]

Le 10 juin 2016, Sony a confirmé qu'une révision matérielle de la PlayStation 4, dont le nom de code était «Neo», était en cours de développement. La nouvelle révision est un modèle haut de gamme destiné à prendre en charge le gameplay en 4K. Le nouveau modèle sera vendu à côté du modèle existant, et tous les logiciels existants seront compatibles entre les deux modèles.[39] Layden a déclaré que Sony n'envisageait pas de "diviser le marché", mais seulement que les joueurs jouant sur le Neo bénéficieraient de la même expérience, mais qu'un autre serait proposé avec une résolution plus élevée, avec une expérience graphique améliorée. soyez exactement comme vous vous y attendriez ".[40] La console haut de gamme a été révélée publiquement le 7 septembre 2016 sous le nom de PlayStation 4 Pro.[41] Dans le même temps, Sony a dévoilé une version mise à jour du modèle PS4 d'origine avec un facteur de forme plus petit.[42]

En mai 2018, lors d'une présentation aux investisseurs, le PDG de Sony Interactive Entertainment, John Kodera, a déclaré que la PlayStation 4 était en fin de cycle de vie et que la société prévoyait une baisse des ventes de matériel d'une année sur l'autre.[43] Il a expliqué que Sony allait contrer le déclin attendu en se concentrant sur le "renforcement de l'engagement des utilisateurs", y compris des investissements continus dans de nouveaux titres de première partie et d'autres services en ligne pour PS4. "Nous allons utiliser les trois prochaines années pour préparer la prochaine étape, pour nous accroupir afin de pouvoir sauter plus haut dans le futur", a ajouté Kodera dans une interview accordée à la presse le lendemain.[44]

Matériel

La technologie de la PlayStation 4 est similaire à celle des ordinateurs personnels modernes.[45] Cette familiarité est conçue pour rendre plus facile et moins coûteux pour les studios de jeux de développer des jeux pour la PS4.[46][47]

Spécifications techniques

Article principal: Spécifications techniques de la PlayStation 4
"[Nous] n'avons pas construit un APU comme celui-ci pour quelqu'un d'autre sur le marché, c'est de loin l'APU le plus puissant que nous ayons construit à ce jour".

- John Taylor, AMD[48]

La PlayStation 4 utilise une unité de traitement accéléré (APU) développée par AMD en coopération avec Sony. Il combine une unité de traitement centrale (CPU) et une unité de traitement graphique (GPU), ainsi que d'autres composants tels qu'un contrôleur de mémoire et un décodeur vidéo.[49] Le CPU se compose de deux modules Jaguar quad-core totalisant 8 cœurs 86-64.[49][50] Le GPU se compose de 18 unités de calcul pour produire une performance de pointe théorique de 1,84 TFLOPS.[25] La mémoire GDDR5 du système est capable de fonctionner à une fréquence d'horloge maximale de 2,75 GHz (5500 MT / s) et a une bande passante maximale de 176 Go / s.[25][51][52] La console contient 8 Go de mémoire GDDR5,[25][53] 16 fois la quantité de RAM trouvée dans la PS3 et devrait donner à la console une longévité considérable.[45][54] Il comprend également des puces personnalisées secondaires qui gèrent les tâches associées au téléchargement, au téléchargement et au jeu social.[55][56] Ces tâches peuvent être traitées de manière transparente en arrière-plan pendant le jeu ou lorsque le système est en mode veille.[57] La console contient également un module audio, qui peut prendre en charge le chat en jeu ainsi qu'un "très grand nombre" de flux audio à utiliser dans le jeu.[58] Tous les modèles PlayStation 4 prennent en charge les profils de couleurs HDR (High Dynamic Range).[59]

Son lecteur optique en lecture seule est capable de lire des disques Blu-ray à des vitesses jusqu'à trois fois supérieures à celles de son prédécesseur.[54][60] La console dispose d'un module de décompression à la volée matérielle qui augmente la vitesse de lecture du disque optique et les données non lues du tampon lorsqu'un jeu n'accède pas activement au lecteur optique.[58] Le modèle PS4 original peut sortir en 4K et jouer en multimédia au format, mais ne joue pas en 4K.[61][62] La console comprend un disque dur de 500 Go pour un stockage supplémentaire,[63] qui peut être mis à jour par l'utilisateur.[64] System Software 4.50, qui a été publié le 9 mars 2017,[65] a permis l'utilisation de disques durs USB externes jusqu'à 8 To pour un stockage supplémentaire.[66]

La PlayStation 4 dispose d'une connectivité Wi-Fi et Ethernet, Bluetooth et de deux ports USB 3.0.[25][54] Un port auxiliaire est également inclus pour la connexion à la caméra PlayStation, un appareil photo numérique à détection de mouvement introduit pour la première fois sur la PS3.[25] Un casque mono, qui peut être branché sur le DualShock 4, est livré avec le système.[67] Les options de sortie audio / vidéo incluent HDMI TV et audio S / PDIF optique.[25] La console n'a pas de sortie audio / vidéo analogique.[68]

La PS4 dispose d'une fonctionnalité "Mode repos". Cela place la console dans un état de faible consommation, tout en permettant aux utilisateurs de reprendre immédiatement leur jeu ou leur application une fois la console réveillée. La console est également capable de télécharger du contenu tel que des mises à jour de jeu et de système d'exploitation alors qu'elle est dans cet état.[69][70]

Contrôleurs

Articles principaux: DualShock 4 et PlayStation Move
Contrôleur DualShock 4

Le DualShock 4 est le contrôleur principal de PlayStation 4; il conserve un design similaire aux itérations précédentes de la série DualShock, mais avec des fonctionnalités supplémentaires et des améliorations de conception.[71] Parmi les autres réglages, les capuchons des sticks analogiques ont reçu un design concave (similaire au contrôleur Xbox 360), la forme des déclencheurs et des boutons d'épaule a été affinée, les boutons D-pad ont été inclinés vers le bas pour fournir un repos espace au centre pour le pouce de l'utilisateur,[71][72] et les poignées ont été rendues plus épaisses et ont reçu une microtexturation pour améliorer leur sensation.[71][72]

Un ajout majeur au DualShock 4 est un pavé tactile; il est capable de détecter jusqu'à deux presses tactiles simultanées, et peut également être pressé comme un bouton.[71] Les boutons "Démarrer" et "Sélectionner" ont été remplacés par les boutons "Options" et "Partager"; Ce dernier est conçu pour permettre l'accès aux fonctionnalités sociales de la PlayStation 4 (y compris le streaming, l'enregistrement vidéo et les outils de capture d'écran).[71][73] Le DualShock 4 est alimenté par une batterie lithium-ion rechargeable et non amovible, qui peut être chargée à l'aide de son connecteur micro USB. Le contrôleur dispose également d'un haut-parleur interne, et une prise casque pour casques ou écouteurs; la console est livrée avec une paire d'écouteurs de casque.[74][75][71]

Le système de suivi de mouvement du contrôleur est plus sensible que ceux des contrôleurs de la PlayStation 3. Une LED "light bar" a également été ajoutée à l'avant du contrôleur; Il est conçu pour permettre à l'accessoire PlayStation Camera de suivre son mouvement, mais peut également être utilisé pour fournir des effets visuels et des commentaires dans les jeux.[76][74][73][77]

Bien que la PS4 et DualShock 4 continuent à utiliser Bluetooth pour la connectivité sans fil, la console est incompatible avec les contrôleurs PlayStation 3.[78] Les contrôleurs de mouvement PlayStation Move, initialement commercialisés pour la PS3, sont exceptionnellement pris en charge et sont officiellement compatibles avec la caméra PlayStation.[74][79] En octobre 2013, Shuhei Yoshida a déclaré sur Twitter que le DualShock 4 prendrait en charge les «fonctions de base» lorsqu'il est connecté à un PC.[80] En août 2016, Sony a dévoilé un adaptateur USB sans fil officiel pour le DualShock 4, permettant l'utilisation de toutes les fonctionnalités du contrôleur sur PC.[81] En décembre 2016, la plate-forme Steam de Valve a été mise à jour pour fournir une fonctionnalité de personnalisation du contrôleur et de support pour DualShock 4, via les API existantes pour le contrôleur Steam.[82][83]

Une révision du DualShock 4 a été lancée aux côtés des modèles "Slim" et Pro en 2016, et est fournie avec ces systèmes. Il est en grande partie identique au modèle original, sauf que le pavé tactile contient maintenant une «bande» le long de laquelle la LED de la barre lumineuse peut briller, et le contrôleur peut communiquer sans fil lorsqu'il est connecté à la console via USB.[84]

Caméra

L'appareil photo PlayStation 4, requis pour une utilisation avec le PS VR.
Article principal: Caméra PlayStation

La caméra PlayStation est un capteur de mouvement optionnel et un appareil photo pour la PlayStation 4, similaire à Kinect sur Xbox. Il comprend deux objectifs 1280 × 800 pixels fonctionnant avec une ouverture de f / 2,0, une distance de mise au point de 30 cm et un champ de vision de 85 °.[67] La configuration à double caméra permet différents modes de fonctionnement, en fonction de l'application lancée et en cours d'exécution.[85] Les deux caméras peuvent être utilisées ensemble pour la détection en profondeur de ses objets environnants dans son champ de vision.[86] Alternativement, une des caméras peut être utilisée pour générer l'image vidéo, l'autre étant utilisée pour le suivi de mouvement.[87]

PlayStation Camera dispose également d'une matrice de microphone à quatre canaux, qui aide à réduire les bruits de fond indésirables et peut être utilisée pour les commandes vocales.[85] Lorsque la caméra PlayStation est connectée, différents utilisateurs peuvent se connecter automatiquement au système via la détection de visages.[67]

PlayStation VR

Article principal: PlayStation VR

PlayStation VR est un système de réalité virtuelle pour PlayStation 4; il se compose d'un casque, doté d'un panneau d'affichage 1080p, de voyants DEL sur le casque utilisés par la caméra PlayStation pour suivre son mouvement et d'un boîtier de commande qui traite les effets audio 3D et la sortie vidéo sur l'écran externe (soit simulcasting VR perspective du joueur, ou en fournissant une perspective secondaire asymétrique). PlayStation VR peut également être utilisé avec les contrôleurs de mouvement PlayStation Move.[88][89]

Logiciels et services

Articles détaillés: logiciel système PlayStation 4 et liste des applications PlayStation

Logiciel système PlayStation 4

Le système d'exploitation de la PlayStation 4 s'appelle "Orbis OS", basé sur un FreeBSD 9 personnalisé.[90][91][92]

La console ne nécessite pas de connexion Internet pour être utilisée, bien que davantage de fonctionnalités soient disponibles lors de la connexion.[93] La PS4 est la première à inclure un navigateur Web basé sur WebKit, qui s'écarte du navigateur NetFront de son prédécesseur;[94] Il est basé sur le même noyau WebKit moderne que Google Chrome et Safari, ce qui le rend très compatible avec les tests de conformité HTML5.[95]

La console présente une nouvelle interface de menu personnalisable intitulée "PlayStation Dynamic Menu", proposant une variété de schémas de couleurs.[70] L'interface affiche le profil du joueur, l'activité récente, les notifications et d'autres détails en plus des trophées débloqués.[96] Il permet plusieurs comptes d'utilisateurs, tous avec leurs propres codes d'accès. Chaque compte de joueur a la possibilité de partager son vrai nom avec ses amis, ou d'utiliser un surnom dans d'autres situations lorsque l'anonymat est important. Les profils Facebook peuvent être connectés aux comptes PlayStation Network, ce qui facilite la reconnaissance des amis.[97] L'écran d'accueil par défaut affiche le contenu en temps réel de vos amis. Le flux d'activités "Quoi de neuf" inclut les médias partagés, les jeux récemment lus et d'autres notifications.[25] Les services de fournisseurs tiers, tels que Netflix et Amazon Video, peuvent être accessibles dans l'interface.[98]Le multitâche est disponible pendant le jeu, comme l'ouverture du navigateur ou la gestion de la discussion en groupe, et le passage d'une application à l'autre s'effectue en double-cliquant sur le bouton "PS".[25]

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